quinta-feira, 18 de abril de 2024

Trine 4 está tão bom quanto esperavámos

abril 18, 2024

Na minha análise de Trine 3, falei sobre as mudanças que o game teve em comparação ao primeiro e como até aquele momento, era na minha opinião, o mais raso dentre todos os jogos da franquia. Foram tantas mudanças que a Frozenbyte (a produtora do jogo) retornou ao estilo de Trine 2 com evoluções significativas neste novo game.


Desta vez não temos uma saga envolvendo o artefato Trine, mas sim, uma aventura separada de nossos queridos heróis para resgatar o príncipe. Este, que ao estudar na escola de magia, foi levado para o mundo dos sonhos. Restando a Amadeus, Zoya e Pontius ir a este mundo mágico e salvá-lo desta ameaça. Infelizmente, o jogo não está dublado em português como o anterior, mas possui a mesma magia dos jogos mais antigos e que reclamei na minha análise de Trine 3.

Se você já jogou algum Trine ou leu as análises dos outros jogos da franquia, já deve estar ciente de como funciona. São três personagens e cada um, tem suas características. O jogo funciona em formato multiplayer, onde até três pessoas jogam junto e utilizando seus poderes e habilidades, devem resolver puzzles. As fases contem poções que ao serem coletadas, oferecem pontos de experiência, que atingindo níveis, oferecem pontos de habilidade para serem compradas para um personagem. É praticamente, o mesmo sistema de Trine 2. A diferença aqui, é que habilidades mais importantes, como o planar de Pontius no Ar ou a habilidade de Amadeus criar uma tábua, não são compradas - mas sim, destravadas em certas fases automaticamente.


Os gráficos são muito mais impressionantes que do jogo anterior, apresentando um capricho muito maior e em um estilo mais cartunesco - que ficou muito bonito. Se você gostou de Trine 2 ou mesmo, dos jogos dessa série, você não se arrependerá em comprá-lo. Principalmente, para jogar com amigos. Sendo a mais pura jogabilidade 2.5D da série, com puzzles originais e que demonstram uma grande evolução dos produtores em questão de design.

OBS: A única "reclamação" que eu tenho, é que justamente no último puzzle, percebi que não dava para fazer sozinho. Lembro que no Trine 2 (o jogo que mais joguei na franquia), também tive esse problema. Mas, realmente, pelo jeito que fizeram, para passar do último puzzle, tive que conectar um joystick e controlar dois personagens para prosseguir. 


A análise do jogo é da versão Steam, você pode comprar por R$89,00 clicando no link abaixo:


https://store.steampowered.com/app/690640/Trine_4_The_Nightmare_Prince/

sábado, 13 de abril de 2024

Vale a pena Assassin's Creed Chronicles India? (Análise)

abril 13, 2024

Eu gosto demais da franquia Assassin's Creed e não é atoa. Aqui no blog há várias análises de seus jogos, incluindo livros, como A Cruzada Secreta. Recentemente, fiz uma análise de Assassin's Creed Chronicles: China, que é uma série de jogos em estilo 2D.5 desse universo - e game que antecede este que estamos falando. 


Como o game segue o mesmo sistema do game anterior. Vou apenas nesta análise, contar o que esta produção tem de novo. Para começar, antes de mais nada, devo apenas advertir que mesmo que seja um game completo envolvendo outro personagem e em outra Terra, ele ainda é ligado a história de ACC:China. Na verdade, os três jogos que fazem parte da linha Chronicles - são interligados. E um dos motivos que me fizeram comprar os games seguintes, foram porque queria ver como seria o fim da trama.

Na análise do primeiro jogo, relatei sobre o pouco tempo que os jogadores teriam com todas as habilidades aprendidas durante a campanha. Já que com várias possibilidades, era necessário fases mais avançadas, o que não ocorreu. Pelo menos, ACC:India, cumpre o que ficou em falta. Já que o jogador inicia com todas as habilidades aprendidas por Shao Jun. Além de uma melhoria no sistema de combate! Posso até dizer que este jogo é o pedaço de um jogo vendido em partes, já que o design de suas fases, passam isso. (Não há nem mesmo, Tutoriais! A não ser um exclusivo pro sistema de combate, que mudou).


Agora o jogador pode saquear corpos caídos ou mesmo, utilizar técnicas de arrombamento para abrir portas ou desarmar armadilhas. Como também, roubar inimigos distraídos!


As fases desse game são bem mais complexas devido já a adição das habilidades do anterior. Tendo elementos e inimigos novos! Há mesmo, até um momento em que Arbaaz utiliza de um rifle (e mudando a visão para primeira pessoa) para aniquilar seus alvos. Mas achei o mesmo muito mais dificil que o anterior, já que algumas missões, exigiam que o jogador já dominasse o seu sistema de jogo. Temos até inimigos que se espreitam no escuro (que nem os assassinos) para te pegarem de surpresa.

Por se tratar na Índia, todo o conceito de arte visa esse estilo e combina muito bem. Na verdade, cheguei até acreditar que os gráficos desse jogo fossem superior ao antecessor por causa disso. Nós recomendamos, mas alertamos desde já - que ele é bem mais difícil! 


Vamos ver o que me espera no próximo, já que também comprei o ACC: Russia, na Epic Games. Que afinal, foi a vez que comprei lá - já que os jogos aqui, geralmente, compramos em outras plataformas. Mas comprando lá ou não, você terá que ter conta no UbisoftConnect, então, esteja avisado.


Compre agora mesmo na Epic Games (R$30,00) pelo link abaixo:


https://store.epicgames.com/pt-BR/p/assassins-creed-chronicles-india

quinta-feira, 11 de abril de 2024

AFK Journey é um RPG Surpreendente e GRATUITO

abril 11, 2024

Para quem gosta de jogos com muitos personagens e em estilo anime/RPG, esta pode ser uma boa escolha. Lançado a alguns meses pela Farlight e também pela Lilith Games para os sistemas Windows e Android, põe o jogador na pele de um mago - mas que, apesar de conter algumas opções de customização deste arcano (que é o personagem principal), não o utilizamos no jogo e nos combates. Tudo aqui é focado no recrutamento de heróis, que lutaram pelo seu personagem e que devem unir suas habilidades para vencer.


O jogo conta com uma incrível direção de arte, com gráficos agradáveis e um estilo artístico bem bonito. Cada herói possui suas próprias habilidades e todos eles são diferenciados por tipos. Assim, cabe ao jogador decidir em cada luta, qual será a melhor formação de sua equipe. Assim como jogos similares, você realiza missões, participa de combate PVP, dentre outras modalidades - responsáveis por gerar recursos e assim, adquirir mais heróis ou elevar seu poder de combate.

Há muita coisa o que fazer no jogo e por ser um RPG, ele costuma ser até que agradável para pessoas que nunca jogaram esse estilo de jogo. O combate é semiautomático, onde o jogador define a posição inicial dos heróis e quem irá lutar. Assim, na medida que vão lutando contra seus adversários, os heróis podem usar uma habilidade especial que pode causar dano ou realizar certos benefícios a sua equipe, como aumentar a velocidade de ataque ou até mesmo, curá-los. Essa forma de combate é realmente viciante! Além disso, o mapa da luta varia e pode aparecer obstáculos, como muros e barris explosivos (este, podem ser destruídos com o clicar do mouse, causando dano e interferindo na luta).

O game tem uma história completa, com animações bem feitas em determinadas cenas. Ele está em português, mas dublado em inglês! Você tem um mapa do mundo inteiro para explorar, podendo destravar "checkpoints" (parecido com o que vemos em Diablo 2 e Diablo 3) para acessar rapidamente esses locais. Mesmo que tenhamos pvps e outros modos de jogo que nos gerem recursos, há um mundo para desvendar e com isso, descobrir novas áreas e itens. Você pode adicionar pessoas nele também, mas, não cheguei até o momento em que escrevo essa postagem, jogar em companhia de outra pessoa - mas você poderá ver outros jogadores andando pelo mundo.

Se você tem interesse em descobrir este jogo, vou deixar o site oficial abaixo. Nós, recomendamos!


https://afkjourney.farlightgames.com

segunda-feira, 8 de abril de 2024

Como DERROTAR a Maga Lanneth em Baldur Gate 2

abril 08, 2024
Meus amigos, acredito que esse post pode ajudar muito. Em uma das missões do jogo, você precisa derrotar Magos Vermelhos de Thay que estão na cidade. Depois de derrotar os guardas, você precisa enfrentar a chefe, Lanneth, para conseguir salvar o rei.




O problema é que ARMA ou MAGIA alguma dá dano nela. Então, o que fazer?!

Primeiramente, é muito simples. No começo do jogo, ela usará todas as magias de proteção possível. O que você tem que fazer é ganhar tempo. Isso mesmo! Então, coloque um Personagem para lutar com ela, deixando os outros afastados. Vai demorar um pouco, e ela não levará dano algum, devido as inúmeras proteções que ela colocou, como varinhas e magias de proteção.

Se precisar, sempre salve o progresso quando ela não estiver perto de você e, caso possível, descanse na cidade. Depois de um tempo, ela perderá todas as defesas mágicas e físicas, porque acabou seu estoque. Assim, você poderá descer o sarrafo nela que ela sofrerá dano normal.

Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo, ok?!

Por que nunca consegui zerar Chakan: The Forever Man?

abril 08, 2024
OBS: Todos os prints dessa postagem são do canal NintendoComplete

Apesar de não ter concluído o jogo na data em que essa postagem foi escrita (porque, vai que eu consiga no futuro...), Chakan é um jogo que joguei muito. O conheci através de emuladores a muitos anos atrás, e seu conceito me chamou muito a atenção. Particularmente, gosto de jogos difíceis e muitos deles, já resenhei aqui e talvez por isso, eu goste desse jogo - apesar de não ter zerado e vou explicar o porque.


Chakan é um game que explica a história do personagem que dá nome ao título. Um guerreiro que desafiou a Morte, mas foi abatido ao mesmo tempo que ela em seu confronto. Com isso, recebeu uma segunda chance: deverá eliminar todos os males sobrenaturais. O desafio anterior, dizia que se Chakan vencesse, teria a vida eterna - mas se falhasse, seria um escravo da Morte por toda a eternidade. Por isso, neste novo desafio, recebeu uma imortalidade temporária para poder enfrentar seus inimigos.


O jogo foi baseado em uma HQ de Robert A. Kraus e produzida por Ed Annunziata (que também participou na produção do jogo Ecco: The Dolphin). Lançado para o Mega Drive em Junho de 1992, ele não foi um sucesso de vendas, mas se tornou um jogo muito admirado nos anos seguintes. Alguns até afirmam que seria uma espécie de "dark souls" da era 16 bits.

Apesar de no início ser estranho para o jogador novato, o jogo costuma ter seu charme. Chakan, como o título do jogo já diz, é imortal, então, não precisa se preocupar com vidas ou continues. Ao portar de duas espadas, nosso herói pode além de realizar ataques corpo a corpo, poderá realizar um salto duplo, se pendurar, rolar rapidamente para uma direção, utilizar uma arma chamada de Grapnel, para se pendurar em certos lugares a fim de atingir níveis mais altos, etc.  Ele pode equipar outras armas também e utilizar poções alquímicas, que são as magias usadas neste jogo.


Os chefes podem ser mais frágeis a certas combinações de poções, por isso, que é bom sempre tentar ver qual a que dá mais vantagem para Chakan. Quando eu jogava esse game (que foi um dos que mais joguei no Mega - mesmo que por emulação), já sabia qual poção utilizar e quais eram os melhores caminhos para chegar mais rápido. Já que como o jogo é muito difícil, o jogador é obrigado a saber como se locomover mais rápido e também, decorar seu trajeto. No início, é necessário ir atrás de outras armas, para poder liberar novas áreas.


O fator que me fez até hoje não conseguir zerar o jogo, foi pelo fato de que, Chakan, não possui um sistema de salvamentos. O que significa, que o jogador tem que zerar tudo de uma vez, e esse "tudo", tende a ser muito mais até que se aprenda todas as manhas. Para fazer essa resenha, fiquei chocado com um cidadão na internet fazer uma longplay dele em 1h36, sendo que eu levava mais disso, PRA CHEGAR NA METADE DO JOGO. Assim, já ficava cansado para fazer ainda mais difíceis e como eu tinha que zerar de uma vez só, acaba sempre desanimando...

Inventário de armas e poções de alquimia

Nas próximas tentativas sempre eram assim... ficava mais de duas horas para chegar na METADE do jogo e depois se frustrava... (mesmo que tenha chegado mais longe, para concluir, deveria começar TUDO DE NOVO OUTRO DIA). Aí você me pergunta: se não era no emulador, por que não usou Save State? Aí que está o dilema... EU NÃO USO SAVE STATE em emulador. Já que eu quero ter uma experiência mais parecida que no console... e utilizar esses recursos, para mim, seria o mesmo que trapacear.


É um jogo interessante... mas cansativo se você não ter ideia do que fazer ou o chefe que enfrentar.

quinta-feira, 28 de março de 2024

O New Game+ em Assassin's Creed Unity

março 28, 2024

Assassin's Creed Unity não possui um meio normal para que os jogadores pudessem criar um novo jogo. Após zerar a campanha, tudo o que resta é apenas missões extras, coletáveis e afins que estarão espalhados pelo mapa. Sei que muita gente não sabe, mas você pode "re-jogar" a campanha acessando O Registro de Progresso. Lá, selecione a memória da campanha e o jogo irá reprisar o capítulo selecionado.


Não é uma forma de iniciar o jogo do zero, mas, permite ao jogador desfrutar a história novamente através as missões da campanha. 


terça-feira, 26 de março de 2024

Como MUDAR O IDIOMA no Valorant

março 26, 2024
Foto: Riot Games - Divulgação

As vezes você quer mudar o idioma do português para o inglês, e vice-versa. É muito simples de resolver isso. 

Para mudar o idioma no Valorant, vá em CONFIGURAÇÕES > GERAL > ACESSIBILIDADE > Idioma de Texto, escolha a opção do idioma (conforme abaixo) e pronto. Agora será preciso reiniciar o jogo (fechar o jogo e abrir novamente) para poder ver ele como novo idioma.

Foto: Reprodução.



Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo.

sábado, 23 de março de 2024

Tradução PT-BR de Baldur's Gate II: Enhanced Edition (sem propaganda)

março 23, 2024


Abaixo segue a tradução para Português BR para o jogo Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Instalar a tradução é bem simples.

Em primeiro lugar, clique abaixo para baixar a tradução para o português.


A tradução tem duas pastas, chamadas de "lang" e "override". Copie essas pastas, vá até a pasta onde está instalado o Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Cole essas pastas lá. O Windows vai pedir para substituir o arquivo, e você precisa substituir pelas pastas.

Pronto! Ao fazer isso, o jogo está traduzido em português!

Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo.

Asssasin's Creed Syndicate é melhor que o Unity? (Opinião sincera)

março 23, 2024

Sou fã de Assassin's Creed de longa data. Tanto, que além de adquirir os jogos, faço resenha dos mesmos aqui no blog. Assim como fiz na resenha de Assassin's Creed Unity, na qual, comparei com o Assasin's Creed 2, farei o mesmo aqui. Syndicate foi lançado 11 meses depois do Unity, mantendo suas mecânicas e apresentando uma história que se passa em Londres de 1868, em plena Revolução Industrial. Diferente do costumeiro, aqui controlamos dois assassinos: os Gêmeos Frye. Cada um, possui características próprias que os diferenciam um do outro e por se da Ordem dos Asssasinos, possuem habilidades similares.


Jacob, é mais voltado para a ação. Tanto que em sua árvore da habilidades, há algumas exclusivas voltadas apenas para o combate; Enquanto Evie, é mais voltada para agir nas sombras, tendo habilidades que melhoram sua furtividade e afins. Cada um possui uma personalidade própria, mais evidente por serem de sexos opostos. Eu pessoalmente, tenho um irmão gêmeo e afirmo que geralmente, é assim mesmo a relação que irmãos deste jeito são. Geralmente, o irmão mais velho é o que toma a liderança, o que fez entender (segundo a visão de um gêmeo de verdade), é que a Evie, seria a mais velha.

Falando sobre cada um separadamente, a começar por Evie, ela toma a liderança e age como o falecido pai deles. (Até Jacob menciona isso no jogo!) As vezes ela é séria demais e parece tratar seu irmão como se ele fosse bem mais novo. O problema dela, ao meu ver, é que não é carismática como Jacob; Na minha gameplay, eu alternava com os dois, mas Jacob, é um personagem que é puro carisma. Ele vai a Londres com o sonho de criar sua própria gangue; Evie é linda, mas não tem uma personalidade agradável. Enquanto Jacob, agradou-me demais - principalmente, as suas missões.


Como os gêmeos Frye tem objetivos diferentes, haverão missões exclusivas para cada um deles. Além de outras que incluem personagens históricos famosos, como Charles Darwin, Alexander Graham Bell e o ativista político Karl Marx (este último para falar a verdade, só joguei uma missão e achei dispensável. Já que eu tive que lutar contra a polícia). De quebra, o jogo é bastante divertido e segue o que esperamos de Assassin's Creed. 

Porém, para mim, o Unity é bem melhor. E vou explicar o por que.


Syndicate utiliza as mesmas mecânicas do game anterior, porém, ele possui bem menos coisas. Os baús não tem níveis, e são facilmente coletados. Tirando alguns que precisam de comprar a habilidade para destrancá-los. A primeira coisa que notei na campanha foi a escassez de baús e eventos de multidão, que aconteciam com abundância em Unity. E por essa "capada" nas coisas também se resumiu em remover e muito, a possibilidade de entrar nas casas. Você ainda entra, mas não como no jogo anterior.


Há coletáveis e objetivos pelos mapa, mas comparando com o Unity, ele tem BEM MENOS COISAS. Outra novidade aqui é que seu personagem tem um nível, e realizando missões, você ganha pontos de experiência que a cada 1000, lhe concedem 1 ponto de habilidade. Ao comprar vantagens em uma árvore de habilidades para Evie e Jacob, ambos avançam de nível. Parecido com jogos de RPG mesmo! Não é só você que tem nível, todos os seus inimigos e aliados também, ficando muito mais fácil ou difícil dependendo do nível.


Aqui também foi implementado o sistema de craft, já que você recebe materiais como couro ou ferro e que junto com seu dinheiro, poderão usá-los para melhorar sua gangue ou mesmo, criar novos itens. A partir desse sistema de criação, você também pode melhorar a sua bolsa de remédios, bolsa de facas e afins. Mas também pode recebê-los gratuitamente realizando certas missões. Ainda comparando com o Unity, percebi que jogo tem menos modelos de armas e de cores. Não há como personalizar tanto como no game anterior. Cujo aparenta também, ter um mapa menor e menos coisas para se fazer... se comparar com o Unity, é claro!

O jogo também nos apresentou carroças. Se tornando uma espécie de "GTA da Revolução Industrial", já que você pode roubar qualquer veículo que encontrar pelo caminho. Há também missões que envolvam isso, como roubar mantimento dos inimigos e levá-los a um lugar no mapa. Se você tem um objetivo a fazer e acessar uma carroça, o jogo impõe uma linha no chão mostrando o melhor trajeto que você precisa fazer para chegar mais rápido no local (assim como é no jogo Far Cry 4, cujo também tem resenha no blog).


No game, você administra uma gangue chamada os Rooks e usa seus recursos para dominar território. Para isso, você precisa realizar diferentes missões para NPCs aliados que com sucesso, você remove a influência de uma gangue rival no território. Caso você consiga liquidar toda a influência da gangue responsável pela região, pode fazer uma guerra de gangue, onde ambas se encontram e caem na pancadaria, levando ao fim, uma luta um a um entre o jogador e o dono da gangue rival. Vencendo-o, você fica com todo o território e pega as pessoas que penitenciam a tal gangue, para participarem da sua.


Você tem um trem que anda pela cidade toda, e lá é onde você colhe seus recursos no cofre (o que é comum na franquia) e pode treinar os homens de sua gangue, etc. Há outras coisas interessantes nesse jogo, como crianças aliadas ao personagem que podem lhe dar itens e membros da sua gangue que estão no cenário e podem ser recrutados para brigar com alguém para você ou apenas impedi-lo que alguém te faça algum mal. Para encerrar sobre as novidades do jogo, aqui temos Grappe Gun, que é uma arma que dispara um gancho com corda que permite ao assassino subir rapidamente uma construção ou, criar uma tirolesa dependendo do trajeto. Isso ajudou muito, principalmente, pelo parkour ser bem inferior (na minha opinião) em comparação aos jogos anteriores.

Por fim, o jogo apresenta uma boa história. Com destaque a um vilão interessante cujo tem até cenas próprias entre certas missões. Realmente, Syndicate é um ótimo jogo e é claro que recomendamos. Porém, ao MEU VER, o Unity ainda oferece mais conteúdo e até missões multiplayer, o que não há aqui. Mas temos uma história interessante, muita novidade e um jogo bem divertido (e dublado em português!).


Essa análise foi feita a partir da versão da Ubisoft Connect, compre agora pelo link abaixo(R$90,00):

https://store.ubisoft.com/ofertas/assassins-creed-syndicate/56c4947988a7e300458b45c6.html?lang=pt_BR&_gl=1*1e8qkl*_ga*MTU2MDAxNDU5Mi4xNzEwNjg2OTEx*_ga_C4N5020N2R*MTcxMTIxNDE1OC41LjEuMTcxMTIxNDE1OC42MC4wLjA.

segunda-feira, 18 de março de 2024

Assassin's Creed Chronicles: China trás uma experiência agradável e uma nova maneira de jogar AC

março 18, 2024

A famosa franquia da Ubisoft é uma das minhas favoritas. 


Na minha análise de AC 2, eu falei como conheci a franquia e os motivos que me fizeram gostar tanto dela. Pois não é apenas a jogabilidade que me fascina, mas sim, toda a mitologia envolvida acerca da guerra que envolvem assassinos e templários. Como todos sabemos, todo jogo da franquia se passa em um ambiente histórico, que inclui pessoas famosas que viveram naquele tempo, como Napoleão em Assassin's Creed Unity (que já fiz resenha aqui no blog), Leonardo da Vinci (Em AC2), dentre muitos outros.


Os jogos geralmente são de mundo aberto. Permitindo ao jogador explorar cidades enquanto faz diferentes atividades, que vão de cada jogo. Porém, a franquia Assassin's Creed Chronicles, trás jogos mais curtos (em comparação aos demais games) e com uma jogabilidade 2.5D, lembrou muito o AC2 de Nintendo DS - só que bem mais moderno. 


Assassin's Creed Chronicles: China, conta com uma assassina chamada Shao Jun que está em busca de vingança. Não vou entrar em detalhes sobre a história, mas tem haver com uma caixa que Ézio deu lhe de presente. A assassina foi capturada no início e sua primeira missão, é escapar da prisão de seus algozes.

O jogo por ser em jogabilidade 2D, sabe usar muito bem este recurso, mas em alguns pontos, são utilizados alguns elementos em 3D. O game é curto em comparação a um jogo da franquia (eu mesmo, zerei em um final de semana - mas até que joguei bastante). Acho que pelas mecânicas implantadas, eles poderiam deixar o jogo um pouco mais longo... já que no final, você está experiente com ele e anseia por mais desafios.


Shao Jun vai aprendendo as habilidades na medida que vai passando as fases. Diferente de um jogo da franquia, não há um mapa inteiro para explorar ou formas de ganhar itens mais fortes para expandir seu personagem. Tudo dependerá da pontuação que você realizou ao terminar a fase... as pontuações maiores são quanto mais você foi stealth. Mesmo sendo em 2D, o jogador precisará elaborar estratégias utilizando itens ou aproveitando o que o mapa tem para ceifar seus inimigos. Geralmente, as fases tem um objetivo obrigatório e um secundário - e ir atrás do mesmo, torna tudo mais divertido.

Até se infiltrar na multidão, esse jogo tem

Os upgrades são automáticos, modificados assim que chega a uma nova fase. Shao Jun diferente dos assassinos que jogamos, não usa uma lâmina oculta em seu braço, mas sim, nos pés. Sua arma principal é uma espada e pelo jogo se passar na China, há todo um clima oriental bem interessante. O game não se resume a passar a próxima área e matar inimigos, ele possuem alguns puzzles, que não chegam a ser difíceis, mas acredito que se houvessem mais fases, poderiam deixá-los mais complexos.


Como fã de Assassin's Creed, é claro que eu recomendo. Está 100% em português (menos dublagem) e até pode ser uma boa para pessoas que nunca jogaram outro AC. 


O jogo analisado é da Ubisoft Connect, você pode comprar por R30,00 no link abaixo:

https://store.ubisoft.com/ofertas/assassins-creed-chronicles--china/575ffd8fa3be1633568b4cf0.html?lang=pt_BR


Onde ficam as imagens salvas no Ubisoft Connect (e também, como configurar)

março 18, 2024
Captura de Tela de Assasins Creed Chronicles: China (que vamos fazer resenha em breve)

Assim como a Steam, a plataforma de jogos de pc da Ubisoft também permite a captura de imagens dos jogos. O processo padrão é o mesmo, apertando F12, o sistema tira uma foto do jogo e o salva em uma imagem. O problema, é que na maioria das vezes, o usuário não sabe para que pasta a foto foi inserida. Geralmente, a pasta padrão é a Pasta Imagens, aquelas pastas padrões do Windows, como Documentos, Imagens, Músicas, etc.


Caso você queira mudar a pasta das capturas de tela de seus jogos, clique no seu perfil na Ubisoft Connect e ponha em configurações.


Selecione a opção Outras, e lá você verá a pasta onde será salva as capturas de tela, como também, onde você pode modificar o botão para realizar tal ação.

Sobre Nós

Rei dos Games


Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


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