terça-feira, 5 de março de 2019

Lendas do MK: Speed

março 05, 2019
Daniel Pesina (um dos criadores de MK) e Speed (à direita). Foto: Divulgação
Alan Soares, mais conhecido como Speed, é Youtuber e top player de Mortal Kombat, uma das maiores franquias de jogos de luta. Dono de uma habilidade incrível, Speed conhece todos os jogos, combos e manhas de qualquer MK que jogar. Atualmente o mesmo trabalha com transmissão de lives pelo próprio Youtube, onde milhares de pessoas o assistem até na Madrugada!

Além de quase invencível no MK, Speed também é dono de feitos épicos (veja abaixo), como zerar Mortal Kombat na última dificuldade de olhos vendados, zerar sem levar dano e também tem o atual título (na época que escrevo isto) no Speedrun mundial de Mortal Kombat. Além disso, o próprio Speed testa várias versões modificadas (mais difíceis) de MK através de seus vídeos, além de vídeos sobre Mortal Kombat.

Segundo ele mesmo revelou, sua habilidade extraordinária no jogo veio a partir de muito treino. Na época da adolescência o jogador passava o dia inteiro jogando MK no computador, já que apenas estudava e tinha apenas este jogo em seu PC. Foi a partir dessa jogatina insana todos os dias, que ele aprendeu tudo possível sobre o jogo, tendo uma habilidade incrível de jogo.

Para quem quiser conhecer o canal do Speed, clique aqui. Vejam abaixo alguns vídeos.

Zerar MK3 no Very Hard sem levar dano


Record Mundial Speed Run MK3


E aí, gostaram do nosso blog?! Fiquem ligados por aqui hein pessoal!

Lendas do KOF: Salado

março 05, 2019
Salado (à esquerda) contra Buchecha, outro TOP Player de KOF2002, em 2009 (aprox). Foto: Reprodução

Salado foi o TOP Player de The King of Fighters 2002 há exatos 10 anos atrás (2009-2011). Salado era peruano e morava no Brasil quando atingiu seu auge na máquina de KOF2002, vencendo todos os top players da época e os mesmos que hoje são top atualmente. Ficou um tempo parado dos jogos, mas não tinha o mesmo poder do seu auge. O que parece é que o mesmo já não tinha mais vontade de jogar. Muitos comentam que se ele estivesse jogando no mesmo nível do passado, venceria novamente todos os top players nos dias atuais.

Ele voltou a sua terra natal (Peru) e, segundo se comenta, acabou se perdendo no mundo das drogas.  Ninguém mais sabe do seu paradeiro atualmente. Seu trio principal era Kim, Kula e Yamazaki. Seu Kim e Yamazaki, por exemplo, são considerados os melhores do mundo.

Sem dúvida nenhuma, Salado figuraria na lista de maiores top players do mundo, junto com Xiaohai entre outros. É uma pena que não sabemos mais notícias dele! Uma pena mesmo...

sexta-feira, 1 de março de 2019

Shadowgrounds: jogo de ação ou terror?

março 01, 2019

Comprei Shadowgrounds com a mesma expectativa que tive com outro jogo da empresa, o Trine 2. (Graças a uma mania pessoal de comprar games de uma mesma empresa: Se o jogo me agrada, outros da mesma produtora terão o mesmo efeito e por isso Shadowgrounds veio.) Minha análise será a mais verdadeira possível, mas não vou falar sobre o multiplayer (porque não tive como jogar por falta de joystick).

Quando adquiri o tal jogo, primeiro baixei a demo na steam para ver do que se tratava. A julgar pela demonstração, fui convocado a comprá-lo imediatamente pois apresentava uma proposta que eu amo em videogames: situações onde você está cercado de demônios e tem que ter sangue frio para sobreviver (como em Doom, por exemplo). Na demonstração, tive poucas armas e vários momentos de tensão que mostravam que o jogo era de terror.


Nunca tinha jogado algo parecido, onde temos a tela vista por cima enquanto matamos hordas de monstros. O sistema de vida é um pouco estranho, e já que você o entende - caí por terra o estilo terror, pois se morrer, outro você vai surgir num checkpoint da fase para continuar de onde parou. (O que é bem útil contra chefes, onde o seu outro eu não precisará matar tudo outra vez pois o Boss terá a mesma quantidade de vida que você deixou).


Duas coisas me desagradaram neste jogo: a primeira, é a falta de um sistema de saves. Ou seja, ou você passa a fase toda (que as vezes pode demorar mais de meia hora) ou refaz tudo novamente. As fases só salvam após serem vencidas e isso atrapalha e muito quando você chega num estágio mais avançado, pois terá uma fase ou duas que você vai morrer bastante para supera-la; A segunda coisa que fiquei chateado foi o próprio sistema de vidas. Porque o cara está lá para sobreviver, aí morre e outro dele aparece em outro local? Se fosse como Doom e tivesse algum lugar para salvar para continuar outro dia, ficaria muito melhor.


Quando busquei saber mais sobre o jogo, vi que ele é focado em multiplayer e acredito que jogar com amigos (baseado na campanha solo) é bastante divertido. Com Trine foi uma experiência única, mas diferente deste jogo, não há uma maneira de jogar coop online - o que o convoca para comprar um joystick analógico se quiser mais pessoas jogando com você. Assim como em Trine 2, você colhe experiência para destravar habilidades, no caso, seriam habilidades para as armas. Em minha campanha destravei todas, menos a da arma de raio (a última do jogo e que não vi utilidade nenhuma). Algumas eu demorei para entender, mas todas são bem equilibradas.


Na steam o jogo é bem baratinho e até vale o seu preço. Você tem a opção de construir seus próprios mapas (através de uma ferramenta, mas que é tão complicado que não consegui fazer nada e nem encontrei tutorial na internet!). Possui alguns mods (que não são em oficina steam). O tempo de campanha single player durou para mim umas dez horas, então se quer conhecer este jogo - tenha isso em mente. (Eu comprei mesmo sabendo da curta campanha, mas não vou mentir se dizer que não me diverti). Mas entendo que poderia ser bem melhor, principalmente se não tivesse contador de vidas (algo que você só sabe quando morre).

Compre agora pela steam:

https://store.steampowered.com/app/2500/Shadowgrounds/

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