domingo, 7 de julho de 2019

Saiba Onde está a localização de Emerson em Baldur's Gate 1

julho 07, 2019
Foto: Divulgação
Baldur's Gate é um dos melhores RPGs para PC na década de 90, lançado em 1998. O jogo é baseado em Os Reinos Esquecidos do RPG Dungeons & Dragons, e por conta da data do seu lançamento, ainda utilizava as regras do sistema AD&D.

Logo no começo da campanha, seu grupo deve chegar nas Minas de Nashkel, após passar algumas outras aventuras. O problema maior em tudo isso é que os personagens são barrados pelos guardas na porta da mina. Eles só concedem autorização com a permissão de um tal de Emerson. Mas onde ele estaria?

Como o jogo é repleto de NPCs, vamos apontar onde está realmente Emerson. E ele não está muito longe não. Assim que os guardas te barram, Emerson está alguns passos ao sul da mina (veja imagem). Basta falar com ele que vocês conseguiram a autorização para entrar nas Minas de Nashkel.

MAPA DAS MINAS DE NASHKEL (ONDE EMERSON ESTÁ)
Foto: Dudleyville Home (Divulgação)
Em breve vamos fazer uma resenha completa sobre Baldur's Gate 1. Se você gosta de RPGs de mesa, baixe gratuitamente alguns livros de RPG grátis (nao é pirataria).

E aí, gostaram do nosso blog?! Fiquem ligados por aqui hein pessoal!

quinta-feira, 4 de julho de 2019

Tomb Raider Anniversary: prepare-se para morrer muitas vezes!

julho 04, 2019

Vou deixar de falar algumas coisas aqui sobre o jogo, pois o mesmo já foi falado na minha análise de Tomb Raider: Legend. Mas se você tem um pc fraco, sem placa de vídeo - este também roda o game sem maiores problemas (tanto, que joguei boa parte do game sem uma placa, mas tive sorte em receber de presente de um amigo, uma Ge Force GTX 550!)

Quando comprei este jogo, espera algo semelhante ao game anterior. Cujo se tornou um dos meus jogos preferidos e queria ter uma experiência agradável da mesma maneira que foi em Legend. Só que sabia dos perigos que iria enfrentar, pois o jogo como é uma nova roupagem do clássico Tomb Raider 1. A primeira surpresa que tive, foram os comandos: não sei quem teve a brilhante ideia de mudar os comandos básicos da Lara. Por exemplo: para você usar o gancho para passar de um lugar para outro no melhor estilo Tarzam, bastava apertar a barra de espaço duas vezes (uma para saltar e outra para disparar a corda). Só que aqui, trocaram o pulo pela letra Q. Me forçando a apertar o espaço + letra Q para fazer a mesma coisa que fazia com dois pulos em Legend.

Além disso, usava a esquiva com o F, que foi trocada por outro botão que nem me lembro. Por sorte, configurei os comandos da mesma maneira que o jogo anterior (mas infelizmente, não tinha como colocar a corda apertando espaço duas vezes). Isso acontece, porque o game foi criado para ser jogado em joysticks - se tornando um desafio maior aos preguiçosos e pão-duros que não querem comprar um controle. Porque há novas mecânicas, como andar pela parede segurando a corda,que te forçam a pular em diagonal de forma perfeita (o que no teclado, as chances de erro passam de 70%!)



Quantas vezes eu morri e parei de jogar por um tempo por causa disso...

Quando tinha ânimo para jogar, sempre parava em algo absurdo que me forçavam a ir na internet em busca de detonado e fiz isso várias vezes para fechar o jogo. Teve uma parte, inclusive, que eu vi no detonado e não tinha como passar. Pois a Lara tem que ficar pulando de uma pilastra a outra, até que na última, toda vez que eu pulava, eu a forçava (aparecendo aquele ícone da mão) que em Legend, bastava segurar a letra E que ele fazia força para ficar pendurada. Aqui não, só passei daquela parte quando em vez de segurar E, tive que ficar apertando rapidamente o mesmo botão (ou seja, estava preso por causa da mecânica que mudaram de um jogo a outro).


Os chefes e os ambientes da fase eram bem surpreendentes. Teve alguns que tive que aplaudir e dizer que eram até melhores que o game anterior, apesar de que tudo aquilo é uma nova roupagem do primeiro jogo da franquia. Mas, por causa disso - muitas coisas de Legend desapareceram em Anniversary. A primeira é uma sensação de solidão, o que não tinha no jogo anterior pois nossa protagonista conversava com seus amigos sobre o que seria aquele artefato, complementando a história. Outra coisa é que nada é explicado, como teve uma vez que tinha uma estatua com a mão estendida e que ao subir, Lara se transformou em ouro. A masmorra oferecia no fim de cada caminho, uma barra de prata, mas precisava de três barras de ouro para prosseguir e como bom jogo antigo: tive que pensar que deveria por as barras de prata para se tornarem barras de ouro.



Uma coisa que senti bastante falta é as roupas. Em Legend você dependendo da fase, tem roupas novas ou até escolher uma variação de cor das mesmas. Aqui não. Lara sempre usará a mesma roupa, a clássica que a tornou conhecida no mundo todo! Também podemos ver dentre os lindos gráficos, que ela tem tranças (como é a ideia original, mas que não aparece em Legend por exemplo, cujo ela usa um rabo de cavalo). E a história é a mesma do primeiro jogo da franquia.

Não há mais a lanterna, mas também não existe lugares escuros. Também não há fases de moto (como aconteceu em Legend, pois se teve uma aqui, não me recordo). Alguns chefes devem ser derrotados de uma maneira original, mas o jogo não explica (aprendi por causa dos detonados que me chamavam após ficar preso numa parte). O que vem outro perigo deste jogo: a falta de mapas. Se você está jogando pela primeira vez, pode ficar dando voltas pois certos lugares só se passam após certos puzzles e o jogo não explica como passar. Você precisa ser inteligente para entender as coisas e sofrer bastante com a enorme dificuldade que vai encontrar aqui.



As fases e a história como já dito, foram do primeiro jogo - mas é feito de uma maneira que se torne um game totalmente novo. Infelizmente, assim como Legend, ele só é vendido em inglês na Steam, mas pode ser facilmente traduzido como jogo anterior. (Vou deixar o link da loja, como também da tradução do jogo no final da matéria!)

Não cheguei a experimentar a Mansão Croft, uma espécie de fase extra que serve para destravar as coisas como em Legend. Mas pelo visto, é um pouco mais bem feito, com Lara recebendo uma carta do seu mordomo e ter que resolver as coisas sozinhas. (Não cheguei a jogar essa parte, só ver mesmo o comecinho... porque como já disse, não há roupas novas para ela como em Legend, e outro conteúdo que não seja roupa, não é interessante para mim... pois nem há um sistema de conquistas na versão Steam, ou seja, não me sinto obrigado a completar 100% se não for por minha diversão!)



Como disse na postagem sobre Tomb Raider Legend, o jogo roda em pcs fracos e sem placa de vídeo e custa baratinho na Steam. A média da campanha para mim ficou bem alta devido a dificuldade e também, a falta de um joystick. (Na próxima vez eu vou jogar com controle, porque sofri muito!) Mas para a minha alegria, o ultimo chefe foi mamão com açúcar e o venci facilmente.



Se você jogou o primeiro e gostaria de saber como é o Anniversay, prepara-se para estágios com puzzles bem mais originais, mas esqueça parte do sistema do jogo. Você pode pegar armas no chão e ir atrás de relíquias com no game anterior, mas encontrá-las apenas poderão melhorar suas pistolas (aumentando o número de balas). Muita coisa aqui vai te surpreender, assim como muitas vezes será trolado pelo jogo (não vou nem falar onde, porque quero que você também sofra!)  mas no conjunto da obra, é um grande jogo.

Só que eu amei mais o Legend e achei ele melhor. No meu gosto pessoal é claro!

Quer comprá-lo? Aproveite o link abaixo, mas se você é pão duro ou pobre, deixe na sua lista de desejos que quando há promoção, ele é vendido a 1 real e pouco.


Após comprá-lo, baixe a tradução aqui:

terça-feira, 2 de julho de 2019

Steamworld Dig: Seja um minerador na era do vapor!

julho 02, 2019

Meu desejo por Steamworld Dig veio quando vi num programa de televisão na época do seu lançamento. Mas, felizmente eu pude realizar meu sonho e comprá-lo. Minha análise é baseada na versão da Steam, mas acredito que seja o mesmo jogo independente da plataforma.


Steamworld Dig foi lançado originalmente em 2013. Mas há versões para PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS e outros. Nele, conhecemos Rusty, um robô que veio visitar a mina do seu tio e acabou herdando sua picareta. Com ela, ele se torna um minerador e vai em busca de respostas sobre o que tinha acontecido com seu parente. No jogo, você vai explorando os territórios atrás de diferentes minérios, que são vendidos nas lojas acima da sua cabeça que por consequência, são importantes para melhorar suas ferramentas. (Pois quanto mais para baixo você for, mais força terá que fazer para abrir caminho, exigindo ferramentas melhores).

Com o tempo, Rusty encontrará novas ferramentas e também habilidades e por ser um robô movido a vapor, terá que mergulhar para absorver toda água possível a fim de usá-la para dar um super salvo, usar uma broca, ou um punho que serve para detonar os inimigos. Na história do jogo, encontramos alguns adversários conhecidos como 'bebuns' - que fazem referência a alguma coisa. Como o Smeagol, do Senhor dos Anéis.


O jogador passará um bom tempo explorando as minas do tio Joe, mas a campanha não é tão longa como eu esperava. Eu terminei o jogo em seis horas mais ou menos (o que achei curto, mas não me arrependo, pois pretendo jogar outras vezes!). É claro que sou honesto e não fiz 100%, mas concluí o jogo, o que me dá o direito de escrever esta análise. Talvez, se os criadores aumentassem os mapas e colocassem áreas novas e a possibilidade de dois jogadores explorarem as minas, seria bem mais interessante. O jogo é magnifico, mas pensava que ele fosse mais longo!

Uma continuação veio em 2017, sendo uma continuação direta do primeiro. Ainda não joguei este game, mas quando comprar e zerar - espere uma análise aqui no blog. Mas olhando a página do jogo na Steam, posso confirmar que ele também é single-player, mas espero que o tempo de campanha seja um pouco maior.

Se você está pensando em comprar, vá em frente. Ele o prende do início ao fim! Diferente de outros jogos, a experiência que o faz avançar de nível é justamente o dinheiro que você colhe - tendo que exigir sua própria sabedoria para melhorar suas armas ou o tamanho de sua mochila. Na medida que você explora e encontra alguns secretos, você ganhará habilidades como enxergar os minérios no mapa, dar um salto duplo, ter um amortecedor que impede o dano de queda, etc.


Rusty também pode comprar itens como escadas (para facilitar a subida em alguns pontos), lamparinas (para iluminar, pois com o tempo, você vai precisar voltar para cidade para rever a luz do sol, senão tudo ficará escuro), dinamite (para explodir as coisas e alguns adversários também).

Toda vez que seu personagem morre, ele tem um gasto para ser ressuscitado. Voltando a cidade que fica acima da mina. Se você jogou diablo 1, vai se lembrar da semelhança dos lugares que levam a uma masmorra mais avançada na própria cidade. Além disso, você ainda pode comprar um teleporte para ir direto para a cidade, economizando seu tempo.

segunda-feira, 1 de julho de 2019

Zeebo Sports: Vôlei

julho 01, 2019

Assim como a série Zeebo Extreme era voltada para jogos de corrida, a série Zeebo Sports era como o nome diz, voltada para esportes. Tais como tênis, vôlei, e até a brincadeira de queimada! (Mas falarei apenas do vôlei mesmo, pois é o único jogo que eu tenho!)

Diferente do Zeebo Extrema: Bóia Cross, como falei na postagem passada. Apesar de apresentar sempre o mesmo cenário (o porque não faria muito sentido mudar algo num esporte de praia), Zeebo Sports: Vôlei não é um jogo repetitivo. Aqui você faz bonito escolhendo entre oito personagens bastante carismáticos. Não existe habilidades específicas para cada um deles, mas, na medida em que você vai jogando, seus personagens ganharão experiência, evoluindo melhor sua movimentação e salto. (Achava melhor dar o nome de experiência em vez de nível, como é apresentado).

Nunca joguei com duas pessoas, mas imagino que o vencedor ganharia pontos de experiência (níveis) no modo vs. Pois jogando sozinho, você recebe pontos de níveis com os personagens escolhidos a cada vitória (ou um número muito reduzido se perder!). Ao completar 1000 níveis, seu esportista escolhido usará uma roupa de banho, mais característicos a um esporte de praia. O nível máximo em que os personagens podem atingir é de 6000 níveis, mas diferente do que acontece em mil, não recebe uma nova roupa.

No jogo, você pode escolher jogar contra um amigo ou os dois juntos contra o computador. O jogador tem um slot com seu nome para marcar os níveis de seus personagens e esse perfil pode ser confrontando um contra o outro.Como numa partida de vôlei, você pode optar em um número máximo de pontos para definir o vencedor, que vai de 3 a 21. Também a opção de jogar com nenhum perfil, entrando como convidado.

Como todo jogo do console, está em português e dublado. Para mim, é um dos melhores do Zeebo, mas que infelizmente, não tive um controle para jogar com meu irmão. Abaixo, você confere uma gameplay do jogo.




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